学前教育游戏化教学的春天真的要来了吗?
教育部颁布了向社会开放的"中华人民共和国学前教育法草案"(征求意见稿),强调幼儿园不得教授小学教育内容,不得从事违反学龄前儿童身心发展规律的活动。
本草案"与2018年11月发布的"中共中央、国务院关于深化学前教育改革和规范发展的若干意见",以及教育部办公厅发布的"关于实施幼儿园特殊治理的通知"相同,即重点不应放在幼儿园教学内容上。
在此背景下,省市级教育科研机构、学前教育企业和幼儿园调整了研发方向,将研发重点转移到游戏教学模式和产品方向,值得注意的是,国内教育装备行业的一些龙头企业,如西沃和东部中原地区,已经进入了儿童游戏教学设备和教学内容的细分轨道,并通过自主研发和资源整合的方式与传统的学前教育企业竞争。
其中一个更好的应该是西沃,他在大约三、两年前就开始推出一台综合学前教育机器,并将该行业较高质量的教学内容整合到自己的综合学前教育机器中,如南京康轩、广州新节奏、山东龙浪等。这种"虚荣谷,海南河"的想法,不仅增强了石沃学前教育产品的优势,而且还为幼儿园提供了丰富的游戏教学产品,同时也带来了更多的利益。
据了解,Shivo学前教育集成计算机中流行的游戏教学产品是"GRACE"AR体感交互式教学系统。这套教学系统不需要任何外部设备,孩子们可以用自己的身体动作相互作用,进入健康与安全、科学与自然、人文素养等数十个虚拟教学场景,沉浸在学习中。因为它迎合了孩子们对游戏和体育的热爱,所以受到孩子们的喜爱。
通过课堂教学实践,天河区福利会叶老师总结了AR体感游戏教学模式的几个优点:第一,儿童是学习的主体,完全沉浸在体验中,能有效地减轻教师的工作压力;第二,"在中学玩,在学校玩",可以培养孩子的探究精神;第三,"在运动中学习,在学习中锻炼",可以锻炼孩子的身体素质。
在政策法规的指导下,游戏教学模式正在加速普及。然而,经过几十年的积累,很难在短时间内彻底逆转"高级教育"和"小学教育"。幸运的是,游戏教学的新趋势已经被炸毁,再加上Sivo等行业领袖的推动,人们相信,基于游戏的学前教育教学模式将在两三年内变得"正常"。那时,最幸福的应该是那些无辜的孩子。